パスワードの変更点
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- 移動:バックアップ
- 最新のバージョン:2017-08-11 10:28:06
- バージョン:(Rev:pYh9CbTiur)2017-08-09 05:34:00
| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | #contents | |
| 2 | 2 | * パスワードを入力する方法 [#m3rwizd] | |
| 3 | 3 | &attachref(Passcode Tool,nolink);パスコードツールを入手することでパスワードを入力できるようになる。 | |
| 4 | - | ||
| 5 | - | ||
| 4 | + | ||
| 5 | + | ||
| 6 | + | * 翻訳 [#dev3leg] | |
| 7 | + | スドラ語、ヴィキヒャ語は記号とアルファベットを1:1で変換可能、ただし日本語に設定している場合は日本語に翻訳された状態であるため、変換できない。 | |
| 8 | + | ** スドラ語翻訳 [#64yv1md] | |
| 9 | + | コード「REVEAL SUDRAN」 | |
| 10 | + | パスコードツールの奥にある「スドラ語翻訳」に書かれているコマンド。 | |
| 11 | + | ヴィキヒャ語もあるため、これ単体では全ては翻訳されない。 | |
| 12 | + | ||
| 13 | + | スドラ語と英語の対応表 | |
| 14 | + | &attachref(スドラ語変換表,nolink); | |
| 15 | + | ||
| 16 | + | ** ヴィキヒャ語翻訳 [#srrhr0e] | |
| 17 | + | コード「REVEAL VYKHYA」 | |
| 18 | + | EDINで手に入る「ヴィキヒャ翻訳」に書かれているコマンド。 | |
| 19 | + | スドラ語とセットで有効化することですべての文章が翻訳される。 | |
| 20 | + | ||
| 21 | + | ヴィキヒャ語と英語の対応表 | |
| 22 | + | &attachref(ヴィキヒャ語変換表,nolink); | |
| 6 | 23 | * マップに影響が出るパスワード [#2irf1zd] | |
| 24 | + | ** ERIBU [#a5dtyv7] | |
| 25 | + | *** 上部 [#ihllayw] | |
| 26 | + | コード「IKKIBU-LABIRU」 | |
| 27 | + | 場所 | |
| 28 | + | &attachref(パスワード/IKKIBU-LABIRU場所,nolink); | |
| 29 | + | 右の壁にアドレスかく乱機を使用すると反応する場所があるため、使用すると文字が現れる。 | |
| 30 | + | スドラ語翻訳のパスワードを有効にしていると英字で表示される。(無効だとスドラ語で表示される) | |
| 31 | + | &attachref(パスワード/IKKIBU-LABIRU,nolink,50%); | |
| 32 | + | 正しく入力すると左の道が開く。 | |
| 33 | + | &attachref(パスワード/IKKIBU-LABIRU解放,nolink,50%); | |
| 34 | + | 先に進むとパワーフラグメントを入手できる。 | |
| 35 | + | ||
| 36 | + | *** 中部 [#f1gtsy5] | |
| 37 | + | コード「DINGER-GISBAR」 | |
| 38 | + | &attachref(パスワード/DINGER-GISBAR場所,nolink); | |
| 39 | + | ノート「格言」に書かれているワード。フレームスローアーへの道が開ける。 | |
| 40 | + | ||
| 41 | + | &attachref(パスワード/DINGER-GISBAR,nolink,50%); | |
| 42 | + | ||
| 43 | + | *** 下部 [#kgfk23y] | |
| 44 | + | コード「DALKHU-SUBTUM」 | |
| 45 | + | &attachref(パスワード/DALKHU-SUBTUM場所,nolink); | |
| 46 | + | ||
| 47 | + | 壁にスドラ語で書かれている文字を英語に翻訳すると「DALKHU-SUBTUM」。 | |
| 48 | + | &attachref(パスワード/DALKHU-SUBTUM解説,nolink,50%); | |
| 49 | + | ||
| 50 | + | 入力すると上の道が開く | |
| 51 | + | &attachref(パスワード/DALKHU-SUBTUM開放,nolink,50%); | |
| 52 | + | ||
| 53 | + | 奥へ進むと軌道発射を入手できる | |
| 54 | + | ||
| 7 | 55 | ** E-KUR-MAH [#21bgvql] | |
| 8 | 56 | コード「ISKART EHANZU」 | |
| 9 | 57 | 植物に擬態しているモンスターにアドレスボムを撃ち、グリッチするとアルファベットを変化させながら表示される。 | |
| 10 | 58 | アルファベットは「&color(#ee0){I};&color(#f0f){SKART EHANZU};」の順に変化している。 | |
| 11 | 59 | &attachref(パスワード/ISKART EHANZU,nolink,50%); | |
| 12 | - | ||
| 60 | + | ||
| 13 | 61 | パスワードで画像1の左下部分が解放される | |
| 14 | 62 | &attachref(パスワード/ISKART EHANZU解放,nolink,50%); | |
| 15 | - | ||
| 63 | + | ||
| 16 | 64 | * おまけ [#3jy33qa] | |
| 65 | + | ** 見た目が変化 [#b6i5vrd] | |
| 66 | + | コード「JUSTIN BAILEY」 | |
| 67 | + | 初代メトロイドのパスワード。実行するとトレースがレオタード姿になる。 | |
| 68 | + | ||
| 17 | 69 | ** シーンリプレイ [#6mboxjt] | |
| 18 | 70 | コード「CUTSCE-NE0001」 | |
| 19 | 71 | ゲーム内のセリフシーンを再度見ることができる。 | |
| 20 | - | シーン | |
| 21 | - | ||
| 72 | + | [[シーン一覧>パスワード/シーン集]] | |
| 73 | + | ||
| 22 | 74 | ** サウンドテスト [#mymmfev] | |
| 23 | 75 | コード「TRACK0-000001」 | |
| 24 | 76 | ゲーム内の音楽を変更することができる。 | |
| 25 | - | |~コード|~内容| | |
| 26 | - | |TRACK0-000001|メニューテーマ| | |
| 27 | - | |>|~| | |
| 28 | - | |TRACK0-000018|クレジットテーマ| | |
| 29 | - | ** チートコード [#15mvo6x] | |
| 77 | + | [[サウンドテスト一覧>パスワード/サウンド集]] | |
| 78 | + | ||
| 79 | + | * チートコード [#15mvo6x] | |
| 30 | 80 | コード「AXIOMX-XXXXXX」 | |
| 81 | + | コードを使うことでパラメーターを変更できるようになる | |
| 31 | 82 | 実行しようとすると実行したセーブデータでトロフィー(実績)機能が無効になるという確認画面が出る。 | |
| 32 | - | ゲーム終了後に「Cheats: On」と表示される | |
| 83 | + | 有効化するとゲーム終了後に「Cheats: On」と表示される | |
| 84 | + | ||
| 85 | + | [[コードジェネレーター>http://trollbu.de/axiomverge/]](英語サイト)で変更できるパラメーターとコードを確認できる | |
| 86 | + |